Kuyuri Iroha

Kuyuri  Iroha

niconico pixiv

明治大学 先端メディアサイエンス学科 2年

contact: contact.kuyuri.iroha[at]gmail.com

C++ / DirectX / Processing / HTML / CSS / JavaScript / PHP

サムネイル

REEL 2018.03 - 2019.03

私の1年間作成したものをReel形式でまとめてみました。

作成に使用したツールはAfter Effectsのみで、楽曲にはJantraxさんのCity Lightsを使用させていただきました。 権利表記は動画の概要欄に表記しています。

Reel内各作品

Phantomizer

言葉の森

Creative Coding

Website

サムネイル

kuyuri-iorha.com v.03

自身のWebサイトのv.03です。静かで透明感のある暗闇をイメージして作りました。

実装は、three.jsを使ってビジュアルを作りました。また、今回からwebpackを用いてフロントエンドを作成しています。

また、今回はバックエンドの実装をPHPとMySQLで行い、ポートフォリオの更新をより簡単にしました。

レスポンシブデザイン

ポートフォリオ

記事

スマートフォン表示

サムネイル

Processing VR

大学の授業の最終発表にて、ProcessingでVRっぽいものを実装してみました。

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/processingVR

このプログラムはProcessingで簡単な3D空間を組み上げて、その中に下の画像のような3つのシステムを設置したものになっています。

システム

また、このプロジェクトでは予算の削減のためにHMDを自作しました。筐体は家にあった端材を使い、Arduino UNOとMPU6050で作成しました。

自作HMD

サムネイル

言葉の森

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/words-forest

明治大学の総合コンテンツ製作サークル(CCC)にて作成した音声認識型メディアアート。

Google Speech APIを使って音声認識を実現しました。

Node.js製のCLIアプリを録音用と音声認識用に2つ。音声認識で得られたテキストをProcessingから読み取って、エフェクトを再生するという構成となっています。

反応する単語を含んだ文章を読み取らせると対応したエフェクトを表示します。

反応するもの以外の単語を読み取らせると、Wikipediaから規定の文字数だけ説明を読み取って表示します。

雪の表示

時間の表示

ウィキペディアからの表示

サムネイル

Phantomizer

GitHub Gist: bit.ly/phantomizer_github

大学の課題で、HSPというプログラミング言語を使って映像作品を作りました。 楽曲はSilentroom (https://silentrm.net/) さんにPhantomizer(https://ginkiha.bandcamp.com/track/phantomizer)を許諾を頂いて使用しています。

Boxシーン

Ringシーン

Structureシーン

thumbnail

kuyuri-iroha.com v.02

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/kuyuri-iroha.com-v.02

自身のWebサイトのv.02です。Webサイトらしくない、ゲームのようなUIを目指して作成しました。

実装はフロントエンドのみ行い、背景の映像はThree.jsを用いて実装しました。

現在はWebサイトを更新したために全容は見れませんが、メインビジュアルのみ公開しています。

メインビジュアルの公開先: kuyuri-iroha.com/v.02

menu

works

about

サムネイル

kuyuri-iroha.com v.01

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/kuyuri-iroha.com-v.01

自身のWebサイトのv.01です。初めて自分で作成したWebサイトでもありました。

実装はフロントエンドのみ行い、背景の映像はThree.jsを用いて実装しました。

現在はWebサイトを更新したために全容は見れませんが、メインビジュアルのみ公開しています。

メインビジュアルの公開先: kuyuri-iroha.com/v.01

menu

works

サムネイル

Rapid Cross

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/RapidCross

高校生の時にC++を使って作ったアクションゲームです。2人用の対戦ゲームで、先に相手のHPをゼロにした方が勝利となります。

使用APIとライブラリは以下の通りです。

  • DirectX11
  • XNA Math
  • Windows API
  • DirectInput
  • XInput
  • XAudio2

また、モーション作成のための外部ツールとしてMMD(MikuMikuDance)を使用させていただきました。(使用音源の詳細な表記は動画の方でのみとさせていただきます。)

プレイ画面

リザルト画面