Kuyuri Iroha

Kuyuri  Iroha

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明治大学 先端メディアサイエンス学科 2年

contact: contact.kuyuri.iroha[at]gmail.com

C++ / DirectX / Processing / HTML / CSS / JavaScript / PHP

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Processing VR

大学の授業の最終発表にて、ProcessingでVRっぽいものを実装してみました。

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/processingVR

このプログラムはProcessingで簡単な3D空間を組み上げて、その中に下の画像のような3つのシステムを設置したものになっています。

システム

また、このプロジェクトでは予算の削減のためにHMDを自作しました。筐体は家にあった端材を使い、Arduino UNOとMPU6050で作成しました。

自作HMD

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Phantomizer

GitHub: bit.ly/phantomizer_github

大学の課題で、HSPというプログラミング言語を使って映像作品を作りました。

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kuyuri-iroha.com v.02

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/kuyuri-iroha.com-v.02

自身のWebサイトのv.02です。Webサイトらしくない、ゲームのようなUIを目指して作成しました。

実装はフロントエンドのみ行い、背景の映像はThree.jsを用いて実装しました。

現在はWebサイトを更新したために全容は見れませんが、メインビジュアルのみ公開しています。

メインビジュアルの公開先: kuyuri-iroha.com/v.02

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kuyuri-iroha.com v.01

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/kuyuri-iroha.com-v.01

自身のWebサイトのv.01です。初めて自分で作成したWebサイトでもありました。

実装はフロントエンドのみ行い、背景の映像はThree.jsを用いて実装しました。

現在はWebサイトを更新したために全容は見れませんが、メインビジュアルのみ公開しています。

メインビジュアルの公開先: kuyuri-iroha.com/v.01

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Rapid Cross

GitHub: https://github.com/Kuyuri-Iroha/RapidCross

高校生の時にC++を使って作ったアクションゲームです。2人用の対戦ゲームで、先に相手のHPをゼロにした方が勝利となります。

使用APIとライブラリは以下の通りです。

  • DirectX11
  • XNA Math
  • Windows API
  • DirectInput
  • XInput
  • XAudio2

また、モーション作成のための外部ツールとしてMMD(MikuMikuDance)を使用させていただきました。(使用音源の詳細な表記は動画の方でのみとさせていただきます。)

プレイ画面

リザルト画面